Starfield-romances en -relaties zullen deel uitmaken van het spel, met een ogenschijnlijk genuanceerder systeem voor het ontwikkelen van liefde met NPC-personages. Na een bekende trope te zijn geweest in eerdere Bethesda-games, evenals andere ruimtevarende RPG’s zoals Mass Effect, Sterrenveld brengt romantische NPC’s binnen waarmee spelers relaties kunnen aangaan. We zullen hieronder alles behandelen wat we weten over Starfield-relaties en romantiek, die naar verluidt meer lagen zal hebben dan Bethesda’s eerdere pogingen.
Starfield-romances en relatiesystemen uitgelegd
Starfield-romances en -relaties maken inderdaad deel uit van het spel, met de volgende informatie bevestigd door Todd Howard:
- Er zullen meerdere romantische NPC’s zijn in de Starfield-campagne voor één speler.
- Relaties zijn “complexer(,) in termen van of ze je leuk vinden of niet”.
- Het is mogelijk om romantische partners tijdelijk van streek te maken, in plaats van alleen maar permanente veranderingen door te voeren of de relatie te verbreken.
Bethesda’s belangrijkste doel met Starfield is schijnbaar om te streven naar complexiteit, in plaats van simpele aantallen karakters waar je een oogje op kunt maken. Het nieuws dat sommige Starfield-relaties zullen “complexer” zijn dan in andere Bethesda-games was benadrukt in een interview Todd Howard gaf met betrekking tot het spel, met een duidelijke nadruk op emotionele nuance boven eenvoudige gevoelens van wel/niet leuk vinden.
Ontdek hier alle Starfield-facties!
Howard: “Dus we hebben een aantal metgezellen, maar voor hen gaan we … ik zal niet zeggen supercomplex-romantisch, maar complexer dan we hebben gehad in termen van niet alleen een, weet je, staat van ze houden van jou of ze mogen je niet – maar ze kunnen verliefd op je zijn en een hekel hebben aan iets dat je deed, en tijdelijk boos op je zijn – en dan weer van je houden (.) In tegenstelling tot gewoon uit die (romantische) status drijven je bent in een tijdelijke “ik vind het niet leuk wat je deed” staat.”
Het is op het moment van schrijven niet duidelijk hoeveel romantische personages er in de uiteindelijke game zullen zijn of welke beperkingen er aan die romances zullen zijn, maar het is duidelijk iets waarvan Bethesda de populariteit heeft erkend. Het is ook zeer waarschijnlijk dat we dit op zijn minst gedeeltelijk geïntegreerd zullen zien met het Starfield-dialoogsysteem, dat we hebben uitgelegd via de bijgevoegde link.