Waarom spreekt de hoofdpersoon van 'GTA 3' niet? Het antwoord zal u misschien niet bevallen 13

Waarom spreekt de hoofdpersoon van ‘GTA 3’ niet? Het antwoord zal u misschien niet bevallen

Terwijl velen uitkijken naar de lancering van ‘GTA6’besloten we een beetje terug in de tijd te gaan en de klassieke games uit de serie te onthouden.

In ‘Grand Theft Auto 3’ zei hoofdpersoon Claude nooit of hij iets wilde zeggen, hij bleef altijd stil, zelfs ondanks de chaos die om hem heen bestond.

Het feit wekte de nieuwsgierigheid van fans naar de reden voor zijn gebrek aan regels, en nu, meer dan twintig jaar later, is deze kwestie eindelijk opgehelderd.

Stemloze hoofdpersoon

Als je verwachtte een controverse of een zeer vergezochte reden erachter, zult u waarschijnlijk teleurgesteld zijn. In feite is er geen uitgebreide verklaring, de reden is zo simpel.

In een post op zijn persoonlijke blog onthulde Obbe Vermeij, een ontwerper die van 1995 tot 2009 bij Rockstar North werkte, de geheimen achter de eerste vier games in de serie en ontkrachtte hij geruchten en speculaties.

Waarom spreekt de hoofdpersoon van 'GTA 3' niet? Het antwoord zal u misschien niet bevallen 16

Claude, het personage zonder regels uit ‘GTA 3’ – Afbeelding: Rockstar Games/Reproductie

Door negatieve reacties van voormalige collega’s van het bedrijf moest de ontwikkelaar de blog in november van dit jaar offline halen, maar is hij nog steeds actief op zijn X-account (voorheen Twitteren).

Op de vraag van een speler waarom Claude tijdens het avontuur zwijgt terwijl de anderen normaal praten, onthulde Vermeij het antwoord.

De sprong die de serie in twee jaar maakte was enorm, dus de Rockster Hij werkte op de grens van zijn mogelijkheden. Het feit dat Claude niets zegt, komt dus eenvoudigweg omdat “de audio-afdeling het druk had.”

Tweet-vertaling: “Waarom heeft deze man nooit gepraat?”

Tweet-vertaling: “Dat kwam in ieder geval voor een deel doordat we moesten bezuinigen. De audioafdeling was al druk bezig.”

Een beetje teleurstellend, maar dat is wat het is. Er is geen filosofische reden of complexe verklaring die meerdere theorieën kan voortbrengen.

Volgens de voormalige ontwerper moest het Rockstar North-team de kosten verlagen en de productietijd versnellen om de game in 2001 te lanceren, en vandaar het idee om een stemacteur want Claude werd weggegooid.

In relatie :  11 Evil Dead-speltips om je te helpen het groovy te houden

Moyens I/O Staff heeft je gemotiveerd door je advies te geven over technologie, persoonlijke ontwikkeling, levensstijl en strategieën die je zullen helpen.